I reality show mi affascinano, ed è per questo che The Crush House mi affascina. Non li guardo, anche se ho seguito The Circle e Too Hot To Handle con i miei amici durante la pandemia: eravamo tutti isolati, soli e annoiati. Sebbene il mio lavoro ora sia principalmente il giornalismo scritto, mi sono laureata con una specializzazione in giornalismo radiotelevisivo e studi cinematografici, il che significa che ho passato diversi semestri a imparare non solo come filmare e montare documentari e notizie, ma anche come farlo in modo etico.
È molto facile tagliare insieme i brani audio e creare una narrazione che non sia accurata o veritiera, ed è impossibile aggirare il fatto che il modo in cui si mette insieme il video crea una narrazione. Non esiste una vera obiettività nel giornalismo: c’è sempre un’interpretazione. Ma i reality show sono particolarmente colpevoli di distorcere i fatti, e tutti lo sanno. I reality show non sono affatto reali: sono delle bobine dei momenti più drammatici e divertenti ripresi dalle telecamere, tagliati insieme per ritrarre le persone al loro meglio o al loro peggio.
È una buona televisione, ma non è onesta. Ma le persone continuano ad amare i reality nonostante questa consapevolezza, al punto che guardano quasi una versione meta degli show, cercando di capire chi sono davvero queste persone al di là del modo in cui lo show le ritrae. Questo è reso ancora più appassionante dal fatto che le star di solito hanno una grande presenza sui social media da analizzare.
The Crush House, il mio nuovo gioco più atteso, fa leva su questa meta-comprensione. Lo “sparatutto in prima persona” pubblicato da Devolver ti mette nei panni della troupe di una sola persona che si occupa dell’omonimo reality show televisivo del 1999. Il tuo compito è quello di produrre e filmare lo show da solo, osservando come i quattro personaggi che hai inserito nello show interagiscono tra loro e decidendo su cosa concentrarti. Ma sembra che alla base di tutto ci sia un mistero più profondo che dovrai risolvere.
Ogni personaggio che puoi ingaggiare ha i suoi tratti di personalità e puoi farli interagire l’uno con l’altro per creare drammi. Parlano, litigano, flirtano e si baciano. Dovrai catturare tutto, seguendo le coppie in diversi punti della villa rosa per catturare le riprese migliori. Lo spettacolo viene trasmesso in live-streaming e il tuo pubblico vorrà cose diverse e te lo dirà tramite emoji in un feed di commenti sullo schermo. Se non soddisfi il pubblico del giorno, il gioco è finito.
C’è persino un pubblico di attivisti che vuole che tu mostri come lo show sia sfruttato e falso.
Anche di notte c’è molto da fare. Durante il giorno, quando la telecamera non riprende, potrai pubblicare annunci pubblicitari, la maggior parte dei quali sono stati creati da altri sviluppatori di Devolver per i loro giochi in uscita. Il denaro ricavato può essere utilizzato per acquistare oggetti di scena che aggiungeranno attività e punti di interesse alla casa. Puoi anche controllare gli indici di gradimento, estrapolare gli ascolti del giorno successivo e rispondere alle richieste dei membri del cast con cui ti è stato esplicitamente chiesto di non interagire.
È qui che si nasconde il mistero. Ci sono cose che probabilmente ti verranno chiarite attraverso l’interazione con i personaggi e che risponderanno ad alcune domande: perché questi attori hanno firmato per questo? Cosa c’è nel seminterrato sotto il tuo ufficio? Dove va il cast quando lascia la villa?
Anche senza questo mistero, questo gioco mi avrebbe catturato immediatamente. Il gioco non è solo un simulatore di reality show, ma ti costringe a prendere le decisioni che i produttori di reality show prendono costantemente e a valutare l’etica e l’efficacia di tali scelte. Il tutto accompagnato da una storia che ti spinge a scavare più a fondo è solo la ciliegina sulla torta. Non avevo mai sentito parlare di questo gioco prima di oggi, ma non ero così entusiasta di giocare a un gioco da quando ho provato Like a Dragon: Infinite Wealth.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)