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Perché gli Elementi di Palworld sono una delusione

Tempo di lettura: 3 minuti

Palworld, un RPG open-world per collezionisti di creature, ha guadagnato rapidamente popolarità, vendendo oltre 8 milioni di copie in meno di una settimana. Tuttavia, rispetto all’amato franchise a cui si ispira, i Pokemon, le meccaniche elementali di Palworld sono carenti in termini di diversità e complessità. La mancanza di varietà elementale limita la profondità delle strategie di combattimento e limita i giocatori a utilizzare specifici Pals per compiti specifici, ostacolando la profondità e la strategia complessiva del gioco. I futuri aggiornamenti potrebbero risolvere questi problemi.

Palworld, il nuovo RPG open-world di Pocketpair dedicato alla raccolta di creature, ha conquistato il mondo dei videogiochi: ha venduto oltre otto milioni di copie in meno di una settimana e continua ad attirare nuovi giocatori nel suo mondo meraviglioso. Al centro del gameplay di Palworld, i giocatori incontreranno e cattureranno affascinanti creature simili ad animali chiamate “Pals”, ognuna delle quali può svolgere una serie di compiti, tra cui operazioni di base e assistenza in combattimento. Purtroppo, nonostante il notevole fascino di Palworld per la comunità dei videogiocatori, si nota un dettaglio deludente nel design e nella meccanica dei Pals del gioco, soprattutto se paragonati alle creature compagne di un franchise a cui Palworld si ispira.

Palworld trae chiaramente ispirazione dai Pokemon di Nintendo e Game Freak, ma questo lo mette purtroppo in una posizione di svantaggio rispetto al franchise quasi trentennale, soprattutto per quanto riguarda le affinità elementali dei suoi Pals. Sebbene Pokemon abbia avuto quasi tre decenni per perfezionare le sue meccaniche di battaglia e il design dei Pokemon, la mancanza di diversità elementale nei Pals di Palworld rimane comunque una delusione per il suo gameplay di raccolta dei mostri. Pokemon ha stabilito un potenziale innegabile per la profondità e la complessità che Palworld ha mancato finora nelle sue meccaniche Pal.

Palworld Pals working on an assembly line

Le meccaniche elementali di Palworld sono molto inferiori a quelle di Pokemon

In un gioco che sembra derivare spudoratamente la sua natura da un franchise così amato come quello dei Pokemon, i paragoni non sono solo naturali ma anche incoraggiati. Per questo motivo, vale la pena esaminare come gli elementi Pal di Palworld si confrontano con i tipi di Pokemon e identificare le loro discrepanze da un punto di vista critico per determinare quali potrebbero essere e come possono essere migliorate. Queste discrepanze sono evidenti non solo nel numero di elementi presenti in Palworld, ma anche nella notevole semplicità delle sue meccaniche elementali.

Attualmente, ci sono nove elementi in Palworld rispetto ai diciotto tipi diPokemon (diciannove, incluso Stellar). Dei nove elementi di Palworld, otto corrispondono a otto dei Pokemon per nome, mentre i Pals di elemento Neutro sono un chiaro parallelo con i Pokemon di tipo Normale. Non è chiaro se Pocketpair abbia intenzione di aggiungere altre affinità elementali in futuro, ma le probabilità sono alte, considerando il feedback positivo che il gioco ha ricevuto così rapidamente.

Drago Scuro Elettrico Fuoco Erba Terra Ghiaccio Neutro Acqua

È logico che gli elementi di Palworld corrispondano ai nomi di molti tipi di Pokemon, soprattutto se si considera che ci sono solo pochi elementi prima di doverne creare di originali. Tuttavia, in base a questo e alla stretta somiglianza di Palworld con i Pokemon sotto altri aspetti, forse Palworld potrebbe prendere spunto dai Pokemon e sviluppare in modo più approfondito le meccaniche di ogni elemento, aumentandone al contempo il numero.

Al momento, ogni affinità elementale di Palworld, tranne il Fuoco, ha punti di forza e di debolezza contro un solo altro elemento, mentre quasi tutti i tipi di Pokemon hanno punti di forza e di debolezza contro più elementi. Ad esempio, i Pals d’erba nel Palworld sono forti contro i Pals di terra e deboli contro i Pals di fuoco, ma i Pokemon di tipo Erba sono forti contro i tipi Terra, Roccia e Acqua e deboli contro i tipi Fuoco, Volante, Ghiaccio, Veleno e Insetto.

… forse Palworld potrebbe prendere spunto da Pokemon e sviluppare in modo più approfondito le meccaniche di ogni elemento, aumentandone al contempo il numero.

Questo inevitabilmente permette ai giocatori di Pokemon di diversificare i loro gruppi e di creare strategie uniche per ogni battaglia, mentre i giocatori di Palworld sono molto limitati nel loro approccio al combattimento. I giocatori di Pokemon possono mescolare e abbinare gli elementi a seconda delle situazioni, mentre i giocatori di Palworld non hanno altra scelta se non quella di utilizzare Pals molto specifici per svolgere compiti molto specifici. Se Palworld ampliasse le sue meccaniche elementali per incoraggiare i giocatori a formare un equipaggio più eterogeneo di Pals, questo aumenterebbe senza dubbio la profondità della strategia del gioco.

Fortunatamente, dato che Palworld è attualmente in accesso anticipato e il suo sviluppatore si impegna ad aggiornarlo regolarmente, è del tutto probabile che le sue meccaniche elementali si evolvano in futuro. Dopotutto, Pocketpair ha già rivelato l’intenzione di aggiungere altri Pals al roster di Palworld nei prossimi aggiornamenti e, nel farlo, potrebbe decidere di aggiungere anche nuovi elementi e meccaniche.

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