Il gioco di strategia a turni Millennia sarà lanciato per PC via Steam il 26 marzo al prezzo di 39,99 dollari, hanno annunciato l’editore Paradox Interactive e lo sviluppatore C Prompt Games. I preordini sono già disponibili e includono la colonna sonora ufficiale del gioco.
È disponibile anche una Premium Edition al prezzo di 59,99 dollari, che include il gioco base, l’Expansion Pass (che garantisce l’accesso a due contenuti scaricabili in uscita rispettivamente nel terzo e quarto trimestre del 2024) e gli sblocchi anticipati per “Eagle Archers” e “Wolfpack Warband”
Ecco una panoramica del gioco, tramite la pagina Steam:
Informazioni
Crea la tua nazione in Millennia, un gioco storico a turni 4X che mette alla prova la tua abilità strategica in 10.000 anni di storia, dagli albori dell’umanità al nostro possibile futuro. Imposta il corso della storia e sperimenta diverse linee temporali in ogni gioco, mentre scrivi una storia epica attraverso le tue azioni. Guida il tuo popolo attraverso periodi di crisi ed epoche di scoperte, affronta grandi sfide e opportunità e costruisci una civiltà che prosperi nei secoli.
Guida la tua nazione attraverso la storia
Detta il corso della storia in dieci epoche, dalle prime città ai viaggi nello spazio. Raggiungendo determinati obiettivi, potrai spostare il tempo in un’Era Variante, una storia alternativa con nuove regole, nuove tecnologie e nuove unità. Ma attenzione alle Epoche di crisi: seguire un percorso di caos e disordine può far precipitare il mondo in un futuro pieno di guerre, malattie o ignoranza. D’altra parte, un governante saggio può sempre trasformare una crisi in un’opportunità…. Scegli il percorso con cura, perché le epoche che attraverserai avranno un impatto duraturo sul tuo popolo e sul mondo.
Scegli per cosa sei conosciuto
Personalizza la tua nazione adottando degli Spiriti delle Nazioni unici nel corso della partita. Sarai una nazione di guerrieri o di esploratori? Il tuo popolo è guidato da un Grande Khan o da un costruttore di monumenti? Sei famoso per aver definito la cultura pop o per aver dominato la finanza globale? Quali parti della tua cultura si riverbereranno nella storia?
Padroneggia un’economia profonda e interessante
Gestisci la tua economia con cura e crea una vera e propria fucina di crescita e costruzione. Inizia con le risorse di base per ottenere cibo, ricchezza e produzione. Man mano che avanzi, decidi come convertire al meglio questi semplici beni in prodotti di maggior valore attraverso la ricerca e i miglioramenti. Specializza le tue regioni, trasformando il ferro in armi o utensili, il legno in carta o legname, l’oro in monete o gioielli. Spedisci le merci in eccesso dove sono necessarie, permettendo al granaio del tuo impero di nutrire le colonie più lontane o al tuo cuore industriale di rifornire le truppe vicine al nemico.
Sblocca tecnologie e idee
Persegui la conoscenza per ricercare progressi scientifici e culturali, sbloccando nuove unità, edifici e miglioramenti per far crescere le tue città o rafforzare i tuoi eserciti. Ricerca la Difesa per addestrare i primi arcieri, la Fusione per padroneggiare la produzione di ferro o le Gilde per produrre vino. Le Età delle Varianti e delle Crisi presentano alternative uniche, che vanno dalle tenute delle nuvole nell’Età dell’Etere alle città sottomarine nell’Età dell’Utopia.
Raggiungi la vittoria alle tue condizioni
Raggiungi il successo finale attraverso un’Era della Vittoria. Verso la fine del gioco (o prima se la tua strategia è valida), il dominio permette a una nazione di dettare le condizioni di vittoria. Il resto del mondo deve decidere se lottare per raggiungere la vittoria prima del leader… o se opporsi al suo tentativo. Rischia tutto per ottenere la vittoria nel Rinascimento o pianifica attentamente il trionfo nell’era moderna.
Guarda il nuovo trailer qui sotto.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)