Quali sono le impostazioni migliori per Last Epoch? Questo ARPG sarà paragonato a molti altri che lo hanno preceduto, ma da un punto di vista strettamente prestazionale, Last Epoch è molto più facile da gestire rispetto a giochi del calibro di Diablo e Path of Exile.
Uno dei tanti giochi simili a Diablo su PC, Last Epoch non richiede la migliore scheda grafica per ottenere ottime prestazioni a 1080p o addirittura a 1440p, come dimostrano i nostri test, ma ci sono alcune impostazioni chiave con cui vale la pena giocare per ottenere la migliore esperienza di gioco.
Le migliori impostazioni video per Last Epoch
Ecco le migliori impostazioni video per Last Epoch:
Qualità Master: Molto alta
Modalità di visualizzazione: Senza bordi e con finestre
Risoluzione dello schermo: 1920×1080
Luminosità: Media
VSync: On
Limite fps: No
Fps massimi: 300
Fps massimi dello sfondo: 300
Qualità delle ombre: Molto alta
Dettaglio ombre: Sì
Anti-Aliasing: TAA
Densità dell’erba: Piena
Riflessi: Molto alta
Occlusione ambientale: Molto alta
Riflessi dello spazio schermo: Molto alta
Qualità del terreno: Molto alta
Va notato che durante i test di accesso anticipato non sono presenti né DLSS, né FSR, né XeSS.
Come puoi vedere dal grafico di confronto qui sotto, gli fps più alti che siamo riusciti a ottenere sono stati una media di 131 con minimi dell’1% di 97 e minimi dello 0,2% di 86,6. Questo con la preimpostazione “Molto alta” a 1080p. Questo con il preset “Molto alto” a 1080p. I risultati nell’immagine qui sotto sono i seguenti: Molto alto a 1080p, Ultra a 1080p, Molto alto a 1440P e Ultra a 1440p.
Mentre le prestazioni dell’impostazione “Ultra” non hanno subito un calo eccessivo in termini di fps medi, l’1% in meno ha quasi dimezzato la media e quando l’azione si fa intensa sullo schermo, il balbettio è evidente anche se non grave.
Spingersi a 1440p è più che possibile e la terza serie di risultati mostra le impostazioni “Molto alte” a 1440p, che è più che giocabile dato che il valore basso dello 0,2% è ancora superiore a 60fps. La scelta di un gameplay a 1440p “Ultra” è il punto in cui le prestazioni complessive si sono ridotte e, sebbene sia ancora stabile, la differenza tra le risoluzioni favorisce il mantenimento dei 1080p per il momento.
Puoi controllare le specifiche del nostro impianto di test nella sezione Come effettuiamo i test. Ecco alcune impostazioni chiave che abbiamo modificato durante i nostri test.
VSync
In un raro caso, attivare il VSync è stata una necessità per Last Epoch. Abbiamo testato il gioco con un monitor 1440p a 144Hz e spesso il gameplay superava questo valore, soprattutto con qualità master inferiori, e il tearing era visibile.
Se hai uno schermo con una frequenza di aggiornamento molto alta, potresti non riscontrare questo problema, ma dato che non si tratta di uno sparatutto in prima persona o di un gioco online competitivo, è più facile avere il VSync attivato per un’esperienza più fluida.
Risoluzione
Come appena accennato, abbiamo effettuato il test su un display 1440p a 144Hz e abbiamo scoperto che l’estensione alla risoluzione massima di 2650×1440 ha abbassato le prestazioni quanto basta per giustificare il mantenimento dei 1080p.
Se, tuttavia, vuoi davvero ottenere un maggiore dettaglio grafico e una maggiore vivacità dei colori, le prestazioni di cui sopra dimostrano che non perderai una tonnellata di fotogrammi spingendo il tuo PC da gioco.
Qualità Master
Dato che ci sono poche impostazioni individuali da regolare, come spesso accade negli ARPG isometrici, il preset globale – qui indicato come Qualità Master – è fondamentale. Puoi passare rapidamente da una qualità all’altra per determinare quale sia la migliore per te e questo riduce drasticamente il tempo di test complessivo, a patto che tu utilizzi un monitor delle prestazioni o un software di reportistica come CapFrameX.
Le migliori impostazioni di gioco per Last Epoch
Ecco le migliori impostazioni di gioco per Last Epoch:
Muoviti per attaccare i nemici fuori portata: No
Visualizza i numeri dei danni: Sì
Visualizza i cartelli della salute sui nemici: No
Visualizza le barre della salute sui giocatori: No
Visualizza le barre della salute sui minion: No
Zoom della mappa in sovrimpressione: Riduci a circa il 75%
Opacità della mappa in sovrimpressione: ridurre a circa il 30%
Lunghezza dei nomi degli oggetti: Normale
Confronto automatico degli elementi: Sì
Nome del giocatore fluttuante: No
Modalità di scuotimento dello schermo: Abilità maggiori
Intensità del tremolio dello schermo: Normale
I nemici lampeggiano quando vengono colpiti: Sì
Blocca il cursore nella finestra di gioco: No
Supporto RGB: Sì (solo per le tastiere Logitech)
Avviso di salute RGB bassa: Sì
Le modifiche da apportare rispetto a quelle di default sono state davvero poche, ma quelle piccole modifiche hanno fatto una grande differenza, soprattutto in un ARPG come Last Epoch.
Confronto automatico degli oggetti
La funzione di confronto automatico è assolutamente fondamentale in qualsiasi gioco che preveda tonnellate di bottino. In Last Epoch, questa opzione è disattivata per impostazione predefinita e attivarla ti permette di confrontare l’oggetto che hai equipaggiato con uno appena caduto da un nemico, in modo da capire se migliorerà il tuo personaggio prima che entri nel tuo inventario.
Zoom della mappa in sovrimpressione
Si tratta di una modifica semplice, che dipende dalle preferenze personali: la mappa in sovrimpressione è ingrandita completamente per impostazione predefinita, ma riducendola del 25% circa è molto più facile orientarsi tra i luoghi e i dungeon attraverso la nebbia di guerra. In definitiva, questo ti evita di finire in troppi vicoli ciechi.
I nemici lampeggiano quando vengono colpiti
Un’altra impostazione che preferisco è il flash dei nemici al momento del colpo: ti permette di vedere quale nemico specifico viene preso di mira se un mob è raggruppato e il tuo attacco non ha danni AOE. È attiva per impostazione predefinita.
Come testiamo Last Epoch
Su PCGamesN utilizzano dei rig di gioco specifici per testare le impostazioni migliori per le prestazioni e la giocabilità delle ultime versioni. Attualmente i nostri impianti di prova includono i seguenti componenti: Intel Core i7 11700F, MSI Ventus Nvidia GeForce RTX 3070, 32GB di RAM DDR4 3200MHz, scheda madre MSI B560. Abbiamo anche effettuato il test utilizzando Widows 11 a 64 bit.
Utilizziamo gli stessi rig per garantire che tutti i giochi che testiamo siano eseguiti in condizioni corrette. Di tanto in tanto aggiorniamo questi rig per assicurarci che non rimangano indietro rispetto al mercato e questo ci permette di puntare alla massima qualità possibile in ogni gioco che testiamo, ma nel caso di Last Epoch, i nostri rig sono più che in grado di far girare il gioco con le impostazioni più alte e con un rendimento decente.
Per l’acquisizione dei dati, utilizziamo CapFrameX, che ci permette di catturare confronti di fotogrammi facili da digerire e di monitorare il sistema durante il gioco per identificare eventuali problemi o anomalie.
Last Epoch richiede un SSD?
Last Epoch raccomanda vivamente un SSD, ma puoi scaricare e giocare da un HDD meccanico. Anche se non avrai bisogno di uno dei migliori SSD per il gioco, dobbiamo sostenere la raccomandazione in quanto giocare a Last Epoch su un disco tradizionale ha comportato tempi di caricamento molto più lunghi tra un’area e l’altra e un leggero drop degli fps quando si affrontano grandi masse di nemici nel mondo aperto.
Come monitorare le prestazioni di Last Epoch
Last Epoch non dispone di un benchmark integrato ed è improbabile che ne aggiunga uno dopo il lancio. Tuttavia, esiste un metodo semplice che funziona sia che tu stia usando una scheda grafica Nvidia o AMD.
Per le schede Nvidia, assicurati di aver installato GeForce Experience e di aver abilitato l’overlay nel gioco, quindi premi semplicemente ALT R nel gioco per visualizzare il monitor delle prestazioni.
Con le schede AMD, puoi attivare il monitoraggio delle prestazioni tramite l’overlay Radeon usando la scorciatoia CTRL SHIFT O. In alternativa, puoi catturare i dati sulle prestazioni usando CapFrameX come facciamo noi: è un software scaricabile gratuitamente e funziona con tutte le GPU.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)