3D Realms e Slipgate Ironworks sono gli ultimi studi colpiti dal programma di ristrutturazione di Embracer.
Sebbene Embracer non abbia ancora commentato pubblicamente questi particolari licenziamenti, Eurogamer ritiene che la notizia sia accurata, mentre diversi membri del team hanno dichiarato di essere stati colpiti.
Il fondatore di 3D Realms Scott Miller ha condiviso la sua tristezza su X (ex Twitter). “Diverse fonti mi hanno comunicato questa brutta notizia… Sono spiacente di sapere che Embracer Group ha deciso di abbandonare un’altra azienda, questa volta la danese 3D Realm”, ha scritto.
“Molte persone, compresi gli sviluppatori principali, cercheranno lavoro al più presto. Speriamo che trovino presto un lavoro. Questo mi colpisce molto perché ho lavorato con la nuova 3DR dal 2014 fino a quando è stata acquistata da Embracer 2 anni e mezzo fa”.
Altri hanno condiviso la notizia dell’ultima ondata di licenziamenti di Embracer. “Per il Natale di quest’anno sono stato licenziato!” ha condiviso il designer di livelli e suoni Michael Markie.
Anche l’artista principale dei personaggi Lars Bundvad-Åmodt, il cui lavoro è visibile nell’immagine di testa di questo articolo, è uno dei tanti apparentemente colpiti, e ha postato: “Brutti tempi per le notizie”.
Ieri sera sono stato licenziato dalla 3DRealms/SlipgateIronworks e ora devo intraprendere il viaggio alla ricerca di nuove opportunità
se qualcuno sta cercando un programmatore che possa occuparsi di grafica/AI/Porting/Motori (e di progetti non Unreal) mi contatti pure
– ziyad barakat (@ziacko1) 14 dicembre 2023
Ciao!
Oggi sono stato licenziato da 3DRealms/Slipgate e sto cercando lavoro!Sono stato un Texture Artist (fotoreale/stilizzato) per molti anni in una moltitudine di progetti, e ho anche una certa esperienza nel reparto UI/UX.
💬Per favore, scrivi in RT e contattami!
– 𝕄𝕀𝕂𝔼𝔻. (@mdominguezppf) 15 dicembre 2023
Purtroppo a malincuore devo dire che anch’io sono stato colpito dai licenziamenti di Slipgate, Ironworks e 3DR
Attualmente sono alla ricerca di un lavoro a tempo pieno nel settore dei videogiochi 3D
Le mie competenze sono l’arte dei prop e dei veicoli Hardsurface, avendo lavorato in precedenza a Tempest Rising
💬Per favore RT e contattatemi! <3 pic.twitter.com/YDC85qubsG
– Pat-a-wan | Artista 3D In cerca di lavoro. (@Pat_a_wan) 15 dicembre 2023
In una dichiarazione condivisa con Eurogamer, un rappresentante di Embracer ha dichiarato: “Il 13 giugno Embracer ha annunciato un programma di ristrutturazione completo per l’anno fiscale 23/24, che durerà fino alla fine di marzo 2024. Il programma prevede una serie di iniziative che si concentreranno sulla riduzione dei costi, sull’allocazione del capitale e su misure di efficienza operativa e finanziaria. Parte di queste iniziative potrebbe essere la chiusura di studi e l’interruzione di progetti. Ogni processo sarà gestito localmente a livello di gruppo operativo con l’obiettivo di informare prima i dipendenti interessati e a livello di gruppo non faremo commenti su studi specifici”
“Embracer aggiornerà il mercato sui progressi del programma di ristrutturazione con regolarità, in occasione delle relazioni trimestrali o in altro modo, come richiesto dalla legislazione vigente. La nostra prossima relazione trimestrale sarà pubblicata il 15 febbraio”
Embracer ha acquisito 3D Realms e Slipgate nel 2021. Come già accennato, all’inizio di quest’anno il conglomerato svedese ha annunciato un“programma di ristrutturazione globale” che, a suo dire, avrebbe comportato la chiusura di studi, la cancellazione di progetti e la perdita di posti di lavoro. La ristrutturazione si è resa necessaria dopo il fallimento di una proposta di partnership da 2 miliardi di dollari.
Da allora sono stati colpiti diversi studi, tra cui Crystal Dynamics, sviluppatore di Tomb Raider, Zen Studios, sviluppatore di Pinball FX e molti altri. A novembre, il co-fondatore e CEO di Embracer, Lars Wingefors, ha confermato che 900 dipendenti sono stati licenziati nell’ultimo trimestre finanziario, pari al 5% della forza lavoro.
Sempre il mese scorso, l’allora direttore operativo di Embracer ha annunciato di voler lasciare l’azienda. Egil Strunke ha dichiarato di aver “raggiunto un punto di arrivo” nella sua carriera, aggiungendo che è stato un anno “difficile” per Embracer.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



