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La nuova patch di Helldivers 2 risolve i bug di Super Credit e il glitch “Enigmista” che permetteva di usare i laser orbitali in modo infinito

Tempo di lettura: 3 minuti

È arrivato il momento di un’altra patch per Helldivers 2. Questa patch apporta alcune eroiche modifiche al sistema di microtransazioni dello sparatutto, generalmente inoffensivo, risolvendo un problema tecnico per cui i Super Crediti e i Warbond Premium non comparivano dopo l’acquisto. Urrà! Gli sviluppatori Arrowhead hanno anche lanciato una raffica orbitale su un glitch piuttosto bizzarro di Helldivers 2 che consentiva l’uso illimitato di stratagemmi senza cooldown dopo un kick AFK.

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Il glitch AFK – se ti è sfuggito, l ‘opzione di avviare i giocatori che sono AFK è stata introdotta la scorsa settimana – ha anche ingombrato i confusi Helldivers con giganteschi punti interrogativi viola, ed è di conseguenza diventato noto come “glitch dell’Enigmista”. Il lato positivo è che ti permette di evocare una dozzina di torrette da mortaio in una volta sola o di impilare i laser orbitali l’uno sull’altro come se stessi cercando di “attraversare i flussi” in Ghostbusters, con risultati altrettanto devastanti. Ecco un video degli strenui fasc-onauti di Joosh & Co che ti mostra il glitch dell’Enigmista in azione.

La nuova patch di Helldivers 2 migliora anche il supporto per le tastiere AZERTY consentendo il rimbalzo delle scorciatoie dell’HUD, il che sarà un’ottima occasione per i nostri valorosi compagni di Helldiving in(cerca AZERTY su Wikipedia) Francia e Belgio. Ecco le note complete della patch per il tuo fervido divertimento: assicurati di salutare durante la lettura.

Correzioni

  • Miglioramento: velocità di accesso e messaggi di errore su PS5

  • Migliorato: supporto per le tastiere AZERTY consentendo il rimbalzo delle scorciatoie dell’HUD nave

  • Corretto: i Supercrediti non appaiono dopo l’acquisto o la riscossione

  • Corretto: Warbond Premium non accessibile dopo l’acquisto

  • Corretto: crash che poteva verificarsi quando un giocatore cambiava il proprio grado o titolo

  • Corretto: testo mancante nell’HUD per i menu Acquisti e Sociale

  • Corretto: arresto anomalo che poteva verificarsi durante la navigazione delle missioni.

  • Corretto: anomalia nell’uso illimitato dello stratagemma che si verificava dopo un kick AFK

  • Corretto: problemi di equipaggiamento mancante dopo un kick AFK

  • Corretto: punti interrogativi viola che appaiono dopo un calcio AFK

Tuttavia, non ci sono solo buone notizie. Come sempre, dei luridi traditori dell’umanità si sono infiltrati nel processo di patch e hanno introdotto alcuni nuovi problemi. Ecco un elenco che include altri problemi delle versioni precedenti del gioco che sono ancora in fase di risoluzione.

Problemi noti

Si tratta di problemi che sono stati introdotti da questa patch e sui quali si sta lavorando, oppure che risalgono a una versione precedente e non sono ancora stati risolti.

  • I nuovi ordini personali non vengono visualizzati.

  • Limitazione della velocità di accesso quando molti accedono contemporaneamente.

  • I giocatori possono disconnettersi durante il gioco.

  • Le ricompense e gli altri progressi potrebbero essere ritardati o non attribuiti.

  • Potrebbero verificarsi vari problemi di interfaccia utente quando il gioco interagisce con i server.

  • La raccolta di alcuni oggetti nel gioco può causare il blocco dei personaggi per un periodo di tempo prolungato.

  • Alcune partite non sono accessibili ad altri per un breve periodo di tempo in caso di carico elevato.

  • Potrebbero verificarsi altri comportamenti sconosciuti.

  • La voce giapponese manca nella cutscene introduttiva e nella TV della nave.

  • I valori delle armature leggere, medie e pesanti non funzionano come previsto.

All’inizio di questa settimana, Arrowhead ha annunciato di aver risolto i problemi più importanti del server di lancio di Helldivers 2 e di avere intenzione di procedere con le aggiunte vere e proprie al gioco, forse includendo una terza fazione nemica. I piani di Arrowhead per il periodo successivo al lancio non prevedono una modalità PvP, perché temono che possa creare una comunità tossica.

Una cosa che mi sono chiesto ultimamente su Helldivers 2 è: possono vincere gli insetti o gli automi? Se le persone non si iscrivono per un’intera settimana, ci sveglieremo e scopriremo che una fazione ha conquistato la Super Terra? Gli insetti e gli automi continueranno a farsi la guerra a vicenda in nostra assenza, oppure faranno una tregua e si spartiranno la Super Terra, con gli insetti che presiederanno a una sorta di ecotopia hippy e selvaggia, mentre gli automi daranno vita a un comunismo di lusso completamente automatizzato?

Queste domande – beh, ok, non proprio queste domande – sono state un po’ nella mente dei giocatori di Helldivers 2 ultimamente, con alcuni che temevano che lasciare le Operazioni incomplete mentre si facevano le missioni per ottenere crediti e medaglie avrebbe permesso al nemico di rafforzare la sua presa su ogni pianeta conteso. Uno sviluppatore ha poi confermato che non è così che funziona la campagna della Guerra Galattica, ma sarebbe comunque ironico se la Super Terra cadesse perché i giocatori erano troppo impegnati a macinare per occuparsi dei loro obiettivi strategici.

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