It Takes Two ha raggiunto un nuovo traguardo tre anni dopo il suo lancio. Il platform action-adventure cooperativo ha ora venduto oltre 16 milioni di copie a livello globale.
Hazelight Studios ha condiviso la notizia sui social media, celebrando il terzo anniversario di It Takes Two. Ha anche sottolineato che il gioco è stato giocato da oltre 30 milioni di utenti dal suo rilascio il 26 marzo 2021. Questo include coloro che hanno giocato tramite inviti di amici o servizi di abbonamento.
Lo studio ha ringraziato i fan, concludendo il post con “che modo eccitante per iniziare un anno molto entusiasmante”. Questo potrebbe essere un suggerimento per un possibile annuncio del prossimo gioco del team (ma chi lo sa, vero?).
Anche il fondatore di Hazelight, Josef Fares, ha reagito alla notizia, semplicemente dicendo “Incredibile!”
Oggi non è solo il terzo anniversario di #ItTakesTwo…
Il gioco ha ora venduto oltre 16 MILIONI di unità!!! 🤯
Incredibile che oltre 30 milioni di fan lo abbiano giocato, vi amo tutti tanto ❤️Che modo eccitante per iniziare un anno molto entusiasmante… 👀 pic.twitter.com/nQCnDQTQa0
— Hazelight Studios (@HazelightGames) 26 marzo 2024
Non è chiaro come siano suddivise le vendite di It Takes Two tra le piattaforme (PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch), ma ecco i principali traguardi nel ciclo di vita del gioco:
Questo rende It Takes Two il gioco più venduto nella carriera di Josef Fares, che ha anche diretto A Way Out e Brothers: A Tale of Two Sons (come parte di Starbreeze Studios). Il primo ha venduto oltre 3,5 milioni di unità globali (al gennaio 2021), mentre Brothers ha superato le 800mila copie vendute (al gennaio 2015).
Dopo aver fondato Hazelight Studios, Fares ha affrontato problemi finanziari, arrivando anche a pensare di vendere la sua quota nella società. “Se il gioco non fosse stato un successo e non avesse venduto bene, sarei finito per strada con tutti i debiti accumulati,” ha ricordato, aggiungendo che “ho iniziato a dirigere un sacco di spot pubblicitari per poter guadagnare qualche soldo e pagare gli stipendi.”
Fortunatamente, sia A Way Out che It Takes Two sono stati finanziati da Electronic Arts attraverso il suo programma EA Originals. Quest’ultimo ha anche vinto numerosi premi, inclusi il GotY ai The Game Awards 2021.
Resta ancora scarsa qualsiasi informazione sul prossimo gioco di Hazelight, quindi non è chiaro quale ambientazione o genere Fares e il team sceglieranno per il loro nuovo progetto.
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They/Them (ovviamente, geni)