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Last Epoch screenshot of a rogue character carrying a bow

Il direttore di Last Epoch ammette che le sue ottimistiche aspettative per il lancio sono “invecchiate come il latte” mentre i server faticano sotto il peso di 160.000 giocatori

Tempo di lettura: 2 minuti
Last Epoch screenshot of a rogue character carrying a bow

I problemi dei server continuano ad affliggere il gioco di ruolo d’azione simile a Diablo, Last Epoch, un giorno dopo il suo rilascio completo su Steam, ma la sua modalità offline sembra aver tenuto in vita molti giocatori.

Last Epoch è uscito ieri con la versione 1.0 e ha iniziato subito a soffrire del suo successo. “Entro 20 minuti dal lancio 150.000 persone si sono unite a noi”, ha scritto ieri su Reddit il direttore del gioco e fondatore di Eleventh Hour Games Judd Cobler. “Questo significa che tutti i nostri sforzi per i test di scala sono stati immediatamente messi alla prova e, sfortunatamente, un servizio si è guastato in un modo che non sospettavamo e ci siamo subito messi al lavoro per indagare e risolvere il problema”

I giocatori hanno riscontrato disconnessioni e tempi di caricamento anormalmente lunghi durante il passaggio da un’area all’altra. Nonostante gli sforzi dello sviluppatore nelle ultime 24 ore, questi problemi sono persistiti fino a poche ore fa, quando i server si sono apparentemente spenti. Sono riuscito a connettermi alla modalità online del gioco poco dopo, ma le transizioni tra le aree richiedono ancora diversi minuti per funzionare.

Eleventh Hour Games è consapevole del problema e ha dichiarato sul server Discord di Last Epoch che sta “continuando a lavorare sui tempi di transizione e sui problemi di connessione” Per il momento si consiglia di giocare in modalità offline, che si può attivare facilmente nella schermata di selezione del personaggio.

Tutti coloro che stanno giocando o cercando di giocare a Last Epoch riceveranno il mantello “Autumnal Wrap” una volta che i server si saranno stabilizzati.

“Anche se pensavamo di essere preparati e di essere arrivati con un alto livello di fiducia – persino con la sensazione di essere troppo preparati – ci è stato dimostrato che in una situazione reale possono andare male cose che semplicemente non accadono nei test su scala simulata”, ha scritto Cobler nel post su Reddit. Cobler ha detto che il suo post ottimista sul lancio di lunedì è “invecchiato come il latte”, ma spera comunque di dare alle persone un’idea di come si sentivano prima del lancio.

Le recensioni più recenti su Steam sono state più negative rispetto a quelle che si sono avute durante l’accesso anticipato mentre i server erano in difficoltà, ma il gioco continua a essere nella top 10 dei giochi più giocati su Steam questa settimana. Parte di questo potrebbe essere dovuto al prezzo di 34,99 dollari e agli infiniti paragoni con Diablo 4 che circolano nella comunità degli RPG d’azione.

Nella nostra recensione di Lost Epoch, Jody lo ha definito “un RPG d’azione per persone che non sono molto interessate all’azione”, criticando il fatto che si concentri sulle statistiche e sul crafting piuttosto che sull’uccisione di mostri.

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