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Il creatore di Dragon Age e veterano dei CRPG difende i contenuti tagliati di Baldur’s Gate 3: “BG2 aveva una montagna di roba tagliata”

Tempo di lettura: 2 minuti

Il veterano di Baldur’s Gate e il creatore di Dragon Age David Gaider hanno descritto la loro esperienza con i contenuti tagliati, dopo che lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha affrontato il problema in un recente aggiornamento.

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In un post sul blog di ieri, lo studio di Baldur’s Gate 3 ha affrontato le preoccupazioni della comunità riguardo all’evidenza di “contenuti tagliati” nel terzo atto del gioco. Lo sviluppatore ha dichiarato che alcune delle scene e delle battute vocali che sono state etichettate come tagliate dal gioco sono in realtà scene e battute che non si sono attivate, piuttosto che essere state rimosse del tutto. Alcune di queste saranno sistemate, ma gran parte del resto è stato tagliato “perché pensavamo che non funzionasse”

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