Uno sviluppatore di Ninja Theory afferma che il combattimento di Senua’s Saga: Hellblade 2 sarà “molto diverso da quello del primo gioco”
Parlando durante l’Xbox Developer Direct 2024 di giovedì, il direttore dei VFX di Hellblade 2, Mark Slater-Tunstill, descrive il combattimento del sequel come “brutale” e dice che ti farà “sentire la lotta [della protagonista Senua] in ogni passo del suo viaggio”
Ecco la citazione completa: “Abbiamo un combattimento tutto nuovo per il sequel. Uno dei nostri obiettivi principali era la capacità di raccontare una storia. È molto diverso da quello del primo gioco, ma è molto brutale e ti coinvolge molto. Senua non è un supereroe, sta lottando per la sopravvivenza e vogliamo che il giocatore senta la sua lotta in ogni fase del suo viaggio. Vogliamo che il giocatore abbia sempre la sensazione di averla scampata , di essere sopravvissuto”
Non vediamo molto gameplay nello showcase, ma abbiamo una sequenza di combattimento molto drammatica in cui una Senua insanguinata ed esausta respinge faticosamente un gruppo di assalitori, e sembra davvero molto brutale. Ogni colpo di spada sembra essere l’ultimo prima di crollare e le sue grida gutturali sottolineano lo stato di disperazione in cui si trova. Ogni attacco dei suoi nemici la fa vacillare in risposta. Si tratta di un paragone molto azzardato, ma mi ricorda un po’ gli incontri ravvicinati di The Last of Us 2. Sono entusiasta di questo gioco.
Ninja Theory ha anche rivelato che la data di uscita di Hellblade 2 è fissata per il 21 maggio, quindi mancano ancora pochi mesi prima di poter affrontare questa avventura deliziosamente cupa.
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