I 10 migliori consigli per iniziare Dragon’s Dogma 2

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Dragon’s Dogma 2 è un gioco denso e complesso. Ed è assolutamente enorme. Sebbene i messaggi tutorial forniscano molte informazioni importanti e possano essere letti ogni volta che vuoi dalla sezione Storia che si trova nel menu principale, può essere comunque difficile tenere traccia di tutto ciò che devi sapere. E c’è molto di più di quello che non ti viene mai detto.

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Per rendere i primi momenti un po’ meno sconcertanti, abbiamo raccolto una serie di consigli che dovrebbero aiutarti a iniziare: cose che avremmo voluto sapere quando eravamo alle prime armi con Arisen. E nei prossimi giorni troverai molte altre nostre guide.

Recluta spesso nuove pedine

Sean Martin, scrittore di guide: È triste dover dire addio a una pedina che ti ha seguito per le ultime cinque ore, ma poiché le pedine normali non salgono di livello come la tua pedina principale, alla fine devono essere messe al pascolo in favore di nuove reclute di alto livello. Se non ti piace dover reclutare spesso nuovi pedoni, un modo per mitigare il problema è reclutare compagni di livello più alto, in modo da impiegare più tempo per superarli di livello.

Questo ti costerà RC extra se lo fai attraverso una Pietra Rift, ma se trovi una delle Pietre Rift Dimenticate che ti garantisce una pedina unica di livello superiore, otterrai una recluta gratuita.

La buona notizia è che non dovrai mai dire addio a un pedone, perché quando tornerà nel suo mondo salirà di livello e potrai evocarlo di nuovo in futuro.

Fraser Brown, Online Editor: Non dimenticarti di prediligere i pedoni che ti piacciono molto. E se ti sei divertito molto con un pedone, è buona educazione mandarlo via con un bel regalo per ringraziare il suo proprietario per aver cresciuto un compagno così meraviglioso. A me personalmente piacciono gli scarabei trofei dorati. Ho sempre bisogno di una maggiore capacità di carico!

Cerca i coleotteri trofeo dorati

Fraser: Ti sentirai assolutamente obbligato a raccogliere tutto ciò che trovi tra una pugnalata e l’altra ai mostri, e questo è un buon istinto! Continua a farlo! Purtroppo questo significa che spesso sarai appesantito da tutto il tuo dolce bottino. Puoi distribuire il carico tra le tue pedine e mandare le cose in magazzino quando visiti le locande, ma è anche possibile aumentare la tua capacità di carico raccogliendo alcuni insetti di grandi dimensioni.

I coleotteri trofei dorati si trovano dappertutto, per lo più aggrappati agli alberi, ma anche arrampicati sulle rocce o semplicemente a terra. Sono facili da individuare perché sono enormi (per essere scarabei) e dorati, il colore preferito di ogni avventuriero. L’utilizzo di un coleottero aumenterà la tua capacità di trasporto di soli 0,15 kg, ma ne troverai in continuazione e quindi si accumulerà rapidamente. Utilizzando uno scarabeo trofeo aumenterai anche la capacità di carico della tua pedina, nonostante la descrizione dell’oggetto indichi che dovrai scegliere tra l’Arisen e la pedina.

Usa il comando “Vai!” per trasformare le pedine in guide

Fraser: I pedoni ti indicheranno spesso gli accessi alle grotte, le pietre della spaccatura e i tesori nelle vicinanze, perché amano aiutare. Segneranno questi punti di interesse sulla mappa e ti indicheranno la direzione generale, ma potrai anche farli portare direttamente in questi luoghi usando i comandi dei pedoni.

Se dici a un pedone “Vai!” dopo che ti ha informato di qualcosa che vale la pena di vedere, lo farai correre in quella direzione; non preoccuparti, ti aspetteranno se sarai troppo indietro. Inoltre, se decidi di non seguirli più, diventeranno un po’ spocchiosi.

Se sei in difficoltà con una missione, prendi una pedina che l’ha già svolta

Morgan Park, Scrittore dello staff: Quando acquisti le pedine nella spaccatura, tieni d’occhio la casella chiamata “Guida alle missioni”. Questo ti dirà se il pedone è in grado di guidarti verso la destinazione della tua missione prioritaria. All’inizio della storia, probabilmente si tratta della maggior parte dei pedoni che incontrerai. L’invio di un comando “Vai” al di fuori del combattimento dà alla pedina guida il via libera per prendere il comando. Avere un Guerriero esperto nel mio gruppo mi è stato utile quando ho dovuto trovare Ulrika.

Fraser: Quando inizi una missione, i pedoni già presenti nel tuo gruppo ti daranno consigli sulla missione se sanno cosa fare. Oppure avranno qualche idea su chi reclutare. Quando stavo cercando i grimori, uno dei miei pedoni mi ha consigliato di reclutare un Mago per aiutarmi e la cosa ha funzionato bene.

Prova a lanciare le tue pedine dove non puoi arrivare

Morgan: Percorrendo la strada, di tanto in tanto troverai forzieri e scalette in cima a dirupi che non puoi raggiungere. Tu non puoi raggiungerli, ma uno dei tuoi pedoni potrebbe riuscirci con la giusta motivazione. Prendi il tuo compagno più lanciabile, sali il più in alto possibile, prendi la mira e vedi se riesci ad arcuare il lancio fino alla sporgenza. I bordi sono spesso sufficienti: i pedoni possono sollevarsi da soli se necessario. In alternativa, c’è l’abilità del Combattente, Lancio, che manda le pedine più in alto e più lontano.

Fraser: La pedana di lancio è utile, soprattutto quando non riesci a raggiungere una sporgenza con il lancio di una pedina, ma a volte può essere difficile prendere la giusta mira. Il lancio di una pedina ha un arco più ampio, mentre il trampolino è più verticale. Un’altra opzione è quella di utilizzare l’abilità principale di Mago e Stregone, Levitazione. Ovviamente non è utile per i non incantatori, ma cambiare vocazione è un gioco da ragazzi.

Non avere paura di cambiare vocazione

Robin Valentine, redattore senior: A differenza della maggior parte dei giochi di ruolo, Dragon’s Dogma 2 non prevede che tu rimanga fedele alla classe scelta al momento della creazione del personaggio. Puoi cambiare la tua vocazione alla Gilda delle Vocazioni ogni volta che vuoi: devi solo pagare una manciata di Punti Disciplina (guadagnati combattendo) per sbloccarne di nuove.

Cambiare vocazione è un ottimo modo per provare diversi stili di gioco e capire meglio cosa ciascuno di essi porta in un combattimento. C’è anche un vantaggio più diretto: guadagnando gradi in una vocazione si sbloccano nuovi potenziamenti, che sono dei buff passivi che puoi equipaggiare indipendentemente dalla vocazione che stai usando. Ciò significa che la tua build da Combattente può, ad esempio, beneficiare di un potenziamento della forza ottenuto giocando come Ladro.

Ricorda che puoi fare lo stesso anche con la tua pedina principale: è altrettanto facile e vantaggioso farle provare diverse vocazioni e puoi sempre reclutare nuove pedine presso una riftstone per mantenere equilibrato il mix di classi del tuo party.

Fraser: Se decidi di scegliere la vocazione del Viandante, che probabilmente non sbloccherai prima di essere piuttosto avanti nel gioco, è fondamentale avere esperienza in molte vocazioni diverse. Questa classe specifica di Arisen le combina tutte, permettendoti di equipaggiare ogni arma e pezzo di equipaggiamento, oltre a darti accesso a tutte le abilità delle armi e alle abilità principali che hai sbloccato.

Ottieni uno Sguardo del Drago il prima possibile

Fraser: Le Wakestone sono tra gli oggetti più preziosi di Dragon’s Dogma 2. Morirai spesso, ma queste piccole pietre ti garantiranno di tornare in piedi e in forma in una frazione di secondo. Quando resusciti, torni con la barra della salute piena e tutta la tua resistenza, e perderai tutti gli effetti negativi che avevi in precedenza.

Di solito troverai dei frammenti di queste pietre e, una volta che ne avrai tre, potrai combinarle e sfruttare finalmente i loro poteri ricostituenti. Possono essere nascoste ovunque. Nei sotterranei, nascoste sotto i letti, nei forzieri. Sarebbe utile un dispositivo che ti indichi la loro posizione, giusto? Buone notizie: un dispositivo del genere esiste.

Ci sono vari modi per ottenere uno Sguardo del Drago, che può essere utilizzato per rivelare i frammenti sulla mappa, ma il modo più semplice è quello di svolgere le missioni per il Capitano Brant, che incontrerai al tuo arrivo a Vernworth. Si tratta di una delle ricompense più pratiche del gioco e ottenerla subito ti semplifica notevolmente la vita.

Riposa spesso

Tyler Colp, Redattore Associato: Le prime ore di Dragon’s Dogma 2 possono essere dolorose se non sei preparato. I viaggi fuori dalla capitale possono passare dalla calma al pericolo in pochi secondi e la pena per la morte è un lungo viaggio per tornare al punto in cui eri. Dai la priorità al saccheggio di tutto ciò che trovi – anche se questo significa dover tornare indietro e riporre gli oggetti nel tuo magazzino – in modo da avere abbastanza oro per riposare regolarmente nelle locande.

La tua salute massima diminuisce quando subisci gravi danni e non può essere recuperata senza riposare. Assicurati di riposare prima di inseguire l’obiettivo della prossima missione o potresti ritrovarti a combattere un ciclope con solo metà della tua salute totale a disposizione. Le locande sono anche il luogo in cui puoi gestire il tuo deposito.

Fraser: Riposare spesso è essenziale, ma in realtà ho evitato le locande per la maggior parte del tempo. Il costo per utilizzarle è elevato, soprattutto quando sei agli inizi, e a parte la possibilità di accedere al tuo deposito non hanno molti vantaggi rispetto al campeggio nella natura. Inoltre, puoi cambiare le tue abilità in un accampamento, cosa che non puoi fare nella maggior parte delle locande, a meno che la locanda non funga da gilda delle vocazioni.

Le locande sono sicuramente utili quando vuoi creare un salvataggio che non venga sovrascritto automaticamente. I salvataggi manuali vengono sovrascritti dai salvataggi automatici, il che è difficile se hai commesso un errore e vuoi tornare a un vecchio salvataggio. Prima di fare qualcosa di cui potresti pentirti, vai in una locanda. Altrimenti, usa un campeggio o, se sei ricco, compra una casa.

Puoi usare la magia anche se non sei un Mago o uno Stregone

Fraser: Non c’è niente di più divertente che saltare su un mostro e accoltellarlo ripetutamente, ma i Maghi e gli Stregoni sono le vocazioni con poteri davvero divini. Se vuoi assaggiare i trucchi magici, ma non sei ancora pronto a cambiare vocazione, c’è una soluzione.

Si possono trovare ovunque dei grimori che ti permettono di lanciare la magia (anche se solo una volta) anche se non stai usando la vocazione corretta. Sono ottimi per uscire da una situazione difficile o per sfruttare la debolezza di un nemico se non hai un incantatore nel tuo gruppo.

Alcuni di questi grimori sono collegati a un paio di missioni relative a incantesimi da Stregone e Mago molto potenti, ma saprai quali sono perché compariranno nella scheda Oggetti di valore del tuo inventario, mentre gli altri si trovano nella sezione Attrezzi.

Essiccare il cibo prima che marcisca

Sean: quella bella bistecca di bestiame che hai appena preso marcirà tra non molto, a meno che tu non la trasformi in un pasto gustoso per le tue pedine dell’accampamento. Combinando frutta, carne e pesce nel tuo inventario puoi creare versioni essiccate di questi oggetti che non si deteriorano. Se li combini con le erbe, puoi anche creare molti dei potenti oggetti curativi roboranti su cui a volte devi fare affidamento quando vieni preso a calci. Anche se la carne e le verdure marciscono, puoi sempre combinarle per creare olio per lanterne di riserva.

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