Helldivers 2 non ha la parte migliore dell’originale

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Adoro Helldivers 2. Mentre Balatro e Last Epoch hanno rubato un po’ più di ore del mio tempo finora quest’anno, il roboante gioco cooperativo di Arrowhead Game Studios offre ripetutamente questi incredibili momenti di tensione, panico, meraviglia ed euforia; il tipo di momenti che fanno gridare al mio cervello “Questo è il miglior gioco mai realizzato” Eppure, nonostante l’esecuzione magistrale e l’arsenale in continua espansione, compreso il recente arrivo dei mech, la cosa che preferisco dell’originale Helldivers è ancora assente.

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Da grande fan del primo gioco, una delle cose più impressionanti di Helldivers 2 è la capacità di catturare non solo lo spirito ma anche le sensazioni dell’originale. Dai movimenti alla gestione delle armi, al ritmo dei nemici e, naturalmente, al glorioso caos causato dal fuoco amico di Helldivers 2, il sequel di Arrowhead è sorprendentemente vicino al suo predecessore, nonostante il drammatico passaggio da uno sparatutto twin-stick dall’alto verso il basso a un gioco cooperativo in terza persona.

Tuttavia, abbiamo perso qualcosa nella transizione e non si tratta di un’assenza notevole delle migliori armi di Helldivers 2: non fingerò che non mi manchi il mio LAS-13 Trident, ma sono sicuro che, come il mio amato EXO-45 Patriot prima di lui, tutte queste armi e altre ancora probabilmente arriveranno nel sequel. Sto parlando di qualcosa di più semplice e fondamentale: l’umile rotazione del mantello.

Grazie alla natura twin-stick del primo Helldivers, puoi semplicemente ruotare la levetta destra in cerchio per far girare costantemente la tua mira (e, con essa, il tuo personaggio) sullo schermo. A rendere ancora più interessante questo effetto c’è il fatto che il tuo mantello si estende gloriosamente dietro di te come un faro ben inamidato di speranza e libertà. È maestoso e io e i miei amici non abbiamo mai smesso di farlo, anche dopo centinaia di ore di gioco. Tra la leggera rotazione in terza persona del sequel e la fisica del mantello un po’ più “realistica”, in Helldivers 2 non funziona più. Anche se riesci a fare una buona rotazione, il tuo mantello non ti seguirà.

Sono comunque contento che Helldivers 2 sia passato alla terza persona. Permette a entrambi i giochi di distinguersi per i loro meriti, ci ha dato una prospettiva completamente nuova sulla lotta per la Super Terra e ci ha regalato tanti nuovi meravigliosi colpi di scena come le incredibili detonazioni degli ICBM e la fisica deliziosamente sciocca di un tuffo a delfino ben ritmato. Inoltre, la comunità ha escogitato modi alternativi per condividere la propria gioia e il proprio cameratismo – personalmente accetterò sempre un abbraccio di conforto nel bel mezzo di una battaglia frenetica. Ma, per quanto possa sembrare esagerato, mi manca soprattutto il giro del mantello; darei qualsiasi cosa per riaverlo.

Quindi considera questo mio appello ad Arrowhead. Che si tratti di un’emote, di una posa di vittoria o anche di una modifica al funzionamento della fisica del mantello, ridammi la mia rotazione. Ti assicuro che ci aiuterà a promuovere la causa della diffusione della libertà nella galassia. Grazie.

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