Inizia oggi la “open” beta di Guilty Gear Strive, l’atteso picchiaduro di Arc System Works che arriverà su PC e PlayStation 4 & 5 il prossimo 9 aprile. La prova, che sarà disponibile fino al 21 e da domani sarà aperta a tutti gli utenti registratisi sul sito apposito, sembra aver convinto molti giocatori professionisti della vecchia guardia.
Al di là di grafica, sonoro e giocabilità, un aspetto che è stato molto apprezzato (e che è fondamentale per il gioco online in questo genere di titoli) è stato il netcode: ad esempio l’otto volte campione del torneo EVO Justin Wong ha scritto su Twitter, tra le altre cose, “Il gioco in generale sembra fantastico e il netcode è davvero buono! Sono stato in grado di giocare contro persone dal Giappone e dalla Korea senza LAG.“
A confermare arriva anche Dogura, proplayer giapponese: “Nessun ritardo, nessuna lag. Davvero stavo giocando contro gli Stati Uniti?” Anche lo streamer Jiyuna, noto nell’ambiente del genere, spende ottime parole sul titolo: “Ho giocato cinque ore ed è stato il miglior netplay mai provato in un gioco di combattimento.“
Going to sleep so I can work in the morning and then play more strive later….
Overall game feels amazing and NETCODE is so good!!!
I was able to play against people from Japan and Korea with no LAG.
GGs to everyone and Potemkin needs Damage BUFF
— Justin Wong (@JWonggg) February 16, 2021
Insomma, sembra proprio che, se il buongiorno si vede dal mattino, giocare online con questo titolo potrà dare parecchie soddisfazioni, o quantomeno risparmiarci la frustrazione dei tristi fenomeni di lag che rovinano letteralmente i match importanti. E se funziona così bene già dalla beta, cosa chiedere di più?
Fonte: IGN.com
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