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Granblue Fantasy: Relink, recensione

Tempo di lettura: 5 minuti

Come si fa a recensire un gioco che è essenzialmente una gigantesca pubblicità di un altro gioco? Ecco cosa sembra Granblue Fantasy: Relink, il primo gioco di ruolo in 3D, a tutti gli effetti, che Cygames ha realizzato con il suo gioco di gacha mobile di lunga durata. È una domanda difficile a cui rispondere, soprattutto se – attenzione agli spoiler – Relink è davvero molto bello! Ed è ancora più difficile rispondere quando l’annuncio funziona.

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Un breve disclaimer: non ho mai giocato al gioco originale per cellulari Granblue Fantasy. Ho apprezzato il design dei personaggi da lontano, ho sentito dire da amici che ci sono diversi personaggi LGBTQ ben scritti e ho anche provato a creare un account una volta, ma non ho mai proseguito. Ho voluto recensire questo gioco perché volevo vedere se fosse un punto di ingresso accessibile per un nuovo arrivato alla serie. Quindi, lo è? Sì e no.

La particolare avventura di Relink inizia a un certo punto dell’avventura dei viandanti del cielo, anche se dalla storia principale non saprei dirti dove. C’è tutto l’equipaggio (almeno credo), con il Capitano chiamato dal giocatore, il drago-fidanzato Milhouse Vyrn, la misteriosa Lyria dai capelli blu e diversi altri personaggi. Si scopre subito che stiamo andando a visitare Estalucia, una terra leggendaria che si suppone sia anche il luogo in cui si trova il padre del giocatore. Sembra il solito genere di cose che ci si aspetta da un gioco di ruolo, ma la storia non è affatto così: in alcuni punti sembra una pubblicità per il gioco mobile, perché in realtà non si trova Estalucia in Relink.

Al contrario, incontrerai alcuni nuovi personaggi originali, tra cui un nuovo volto amichevole sotto forma di Rolan, e alcuni volti non proprio amichevoli sotto forma della Chiesa di Avia e del suo leader Lilith. Nel complesso, la storia è perlopiù soddisfacente. A dire il vero, i miei momenti preferiti si svolgono verso la fine, di cui non dovrei parlare, ma anche quelli sono per lo più i tipici momenti del tipo “i miei amici sono il mio potere”. Quei momenti sono riusciti a raggiungere un buon livello di emotività grazie a un doppiaggio ben assortito, interpretato da un cast di tutto rispetto.

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Cos’è un capitano senza il suo equipaggio?

Una cosa importante da notare è che non si tratta di un grande gioco di ruolo della durata di 50 ore, perché Relink è piuttosto breve. Sono riuscito a completare la storia principale in circa 15 ore, il che non mi ha lasciato abbastanza spazio per approfondire i personaggi, ma mi ha fatto affezionare a tal punto da desiderare di vederne altri. Magari in un gioco per cellulari! Strano.

Essendo così breve, non c’è nemmeno molta esplorazione da fare, dato che il gioco è tecnicamente basato su alcuni livelli: ci sono percorsi fuori mano che puoi seguire, ma per lo più portano a un po’ di tesori extra piuttosto che a qualcosa di interessante. Direi che questo aspetto è per lo più bilanciato dal fatto che il gioco è semplicemente stupendo. Davvero, la prima città hub, Folca, è incredibilmente dettagliata e colorata, e anche i design dei PNG casuali sembrano essere stati realizzati con molto amore, quindi posso perdonare la mancanza di esplorazione quando il mondo sembra così vivo in altri modi.

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Dove stiamo andando, non abbiamo bisogno di strade.

Non troverai molta storia nemmeno in quelle che il gioco chiama “missioni secondarie”, in quanto seguono letteralmente questo schema: un PNG si trova in una delle due città principali, vuole che tu prenda un oggetto o uccida dei nemici particolari, c’è un paragrafo di testo di presentazione, vieni ricompensato con risorse e/o denaro. Esiste un altro tipo di missioni, chiamate Episodi del Fato, che offrono storie secondarie su tutti i personaggi giocabili del gioco, ma sono per lo più consegnate sotto forma di paragrafi di testo letti da qualsiasi episodio dei personaggi che hai selezionato. Non sono entusiasmanti, ma di tanto in tanto c’è un episodio del destino in cui vai in missione. E puoi giocare.

Se la storia è un po’ carente, è un bene che il gioco vero e proprio sia semplice e divertente. Relink è un RPG d’azione, ma mentre in Final Fantasy 16 puoi giocare nei panni di un solo personaggio con molte opzioni, in Relink ci sono molti personaggi con poche opzioni. Ogni personaggio ha le proprie combo che puoi eseguire (tutte sorprendentemente uniche visto il numero di personaggi giocabili) e tutti hanno i propri alberi delle abilità che sbloccano abilità uniche che puoi mescolare e combinare.

Mi sono divertito molto a provare tutti i personaggi e uno dei miei preferiti è stata la coniglietta fantasma Ferry, con i suoi compagni spettrali e le sue fruste a lungo raggio. Se avessi potuto giocare solo nei panni del personaggio giocante, avrei detto che il gameplay è “semplice, anche se ripetitivo”, ma la possibilità di mescolare le carte in tavola così frequentemente lo ha reso davvero unico.

Granblue Fantasy: Relink still of Djeeta and co fighting a Griffin in a desert canyon
Buon cane. | Crediti immagine: Cygames

Puoi giocare con un massimo di tre amici nei panni di uno qualsiasi dei personaggi del gioco, con una serie separata di missioni che puoi tentare di affrontare anche con loro, con combattimenti basati su boss e ondate, oltre a missioni più lunghe. Fortunatamente è possibile giocarle offline e non le ho trovate troppo difficili senza l’aiuto di persone reali, quindi non preoccuparti troppo se non hai nessuno con cui giocare.

Alla fine di tutto questo, ci troviamo di fronte a un gioco estremamente curato, che non ha difetti evidenti e che è molto divertente da giocare, momento per momento. Ma al di fuori del combattimento e del design dell’ambiente, Relink non eccelle necessariamente in nessun campo. Mi ha lasciato la voglia di saperne di più, non solo del gioco in sé, ma dell’intero mondo. Considerando che è stato in sviluppo per otto anni (tre dei quali sotto la direzione di Nier: Automata, Platinum, e il resto sotto la guida di Cygames), mi sembra un po’ troppo poco.

Il problema è che, come molti di noi sanno, i giochi di gacha sono intrinsecamente sfruttatori e, anche se sono sicuro di resistere alla spesa, mi sento ancora un po’ strano per l’attrazione che provo nei confronti di un gioco di questo tipo grazie a un RPG separato e presumibilmente autonomo. Dovresti giocare a Relink per avere un assaggio del mondo di Granblue Fantasy? Penso di sì! Ma sappi che non ti darà tutto ciò che desideri e prendilo per quello che è.

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