Il personale di CD Projekt Red si sta unendo a quello di altre aziende del settore videoludico polacco per unirsi in sindacato.
Il sindacato è stato costituito dopo che CDPR ha annunciato la terza ondata di tagli ai posti di lavoro in altrettanti mesi, spingendo gli sviluppatori a sindacalizzarsi come mezzo per “migliorare il loro posto di lavoro/gli standard del settore in un modo che abbia potere legale e amplifichi le loro voci”.
“Abbiamo iniziato a parlare di sindacalizzazione dopo l’ondata di licenziamenti del 2023, quando il nove per cento dei Red (ovvero circa 100 persone) è stato licenziato”, spiega il sindacato sul sito web Gamedevunion.pl (come tradotto da Google Translate).
“Questo evento ha creato un’enorme quantità di stress e insicurezza, che ha influito sulla nostra salute mentale e ha portato alla creazione di questo sindacato come risposta. Avere un sindacato significa avere maggiore sicurezza, trasparenza, migliore protezione e una voce più forte nei momenti di crisi.
“Quanto sopra dimostra come i datori di lavoro tendano a considerare i propri interessi in conflitto con quelli dei dipendenti”, continua la dichiarazione. “Se da un lato i dipendenti sono coloro che creano valore in questo sistema, dall’altro non hanno alcun potere decisionale nelle questioni legate alla struttura aziendale. Per questo motivo dobbiamo organizzarci per entrare in queste situazioni su un piano di parità”.
“Riteniamo che i licenziamenti di massa siano un pericolo per l’industria dei videogiochi e crediamo che sindacalizzarci sia un modo per preservare il potenziale dell’industria”, conclude il documento (grazie, TheGamer).
Il sindacato fa parte del più ampio sindacato nazionale, OZZ IP, e accoglie i membri di tutta l’industria gamedev polacca per unirsi alla sua “rete di supporto” e “ottenere una piattaforma per scambiare esperienze e know-how con i tuoi colleghi”. Tuttavia, non copre il personale di CDPR che lavora a Vancouver o che non ha un contratto polacco.
Secondo un’intervista rilasciata dai fondatori del movimento, Lev Ki e Paweł Myszka, “non hanno avuto alcuna risposta” dalla direzione di CDPR, ma tutta la documentazione legale necessaria è stata presentata, quindi il team esecutivo è a conoscenza del sindacato.
La decisione di sindacalizzare segue tre serie di licenziamenti di CDPR negli ultimi tre mesi. A maggio, 29 dipendenti hanno perso il lavoro presso lo studio The Molasses Flood, di proprietà di CDPR, che attualmente sta lavorando a un progetto Witcher separato con il nome in codice “Sirius”. A giugno, CDPR ha licenziato 30 dipendenti che facevano parte del team che lavorava a Gwent, lo spin-off del gioco di carte Witcher, in quanto lo studio sta riducendo lo sviluppo del gioco e a luglio sono state licenziate 100 persone – circa il nove per cento dell’intero organico dello studio.
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