Dopo circa 15 ore della mia prima partita a Dragon’s Dogma 2, il mio compagno mi ha chiesto come stavo trovando il gioco. Ho tirato un profondo sospiro e ho risposto: “È fantastico, credo” E davvero, non c’è modo migliore o più sintetico per esprimere quello che provo per l’ultimo action-RPG di Capcom.
a 12 anni dall’uscita dell’originale Dragon’s Dogma, Capcom e il direttore del gioco Hideaki Itsuno sono finalmente pronti a riproporre questo amato classico di culto. Il primo gioco – pur essendo brillante di per sé – alla fine non ha avuto successo ed è passato inosservato perché non c’era modo di competere con Dark Souls, uscito pochi mesi prima. Inoltre, non ha aiutato il fatto che Dragon’s Dogma fosse un gioco molto macchinoso, con tanto di occasionali smancerie che potevano renderlo difficile da vendere.ù
Ciononostante, il gioco ha conquistato un pubblico di appassionati. E se riuscivi a non badare a queste sciocchezze e ad affrontarlo alle sue condizioni – un gioco fantasy open-world davvero coinvolgente che gioca secondo le sue regole – allora ti saresti divertito un mondo. Dragon’s Dogma 2 si basa su tutto ciò che ha fatto il suo predecessore e ne perfeziona la formula per renderlo un po’ più appetibile per un pubblico moderno. Non fraintendermi: questo è ancora un gioco che non perdona e che ti lascia scoprire tutto da solo. Solo che ora ha un aspetto e un gioco decisamente migliori.
Immerso in un mondo parallelo a quello del primo gioco, Dragon’s Dogma 2 ti mette al comando dell’Arisen, una sorta di “prescelto” in grado di fronteggiare la minaccia draconica che affligge il regno di Vermund. Ma c’è un problema. In questo mondo, l’Arisen è il sovrano di Vermund, ma la storia inizia con la regina reggente che ti droga e cancella i tuoi ricordi prima di installare sul trono un falso Sovran. Il suo obiettivo è quello di prendere il controllo del regno, mentre tu rimani a lavorare nelle miniere senza ricordare chi sei.
Dragon’s Dogma 2 ti affida il compito di riprenderti ciò che ti spetta di diritto e così inizia il tuo viaggio per recuperare i tuoi ricordi e imparare cosa significa essere un Arisen.
No Hand-Holding Allowed
Capcom non perde tempo a gettarti nel profondo. Fin da subito ti viene data la possibilità di scegliere tra quattro Vocazioni di base (leggi: lavori): Combattente, Mago, Ladro e Arciere. Affronterai alcune missioni tutorial per acquisire le nozioni di base come la guarigione, il crafting e gli attacchi pesanti e leggeri. Una volta raggiunta la città di Vernworth, il mondo è la tua ostrica. Sei libero di fare quello che vuoi, di affrontare le missioni nell’ordine che preferisci. Ed è qui che inizia il divertimento.
Mentre la maggior parte dei videogiochi moderni è felice di darti degli indicatori di obiettivi che ti portano esattamente dove devi andare, Dragon’s Dogma 2 preferisce essere il più opaco possibile. Ad esempio, un abitante a caso del villaggio potrebbe avvicinarsi a te e chiederti di capire perché il mendicante della città sembra vivere al di sopra delle sue possibilità. E questo è tutto. Questo è tutto ciò che ti viene detto. Potrai quindi trascorrere un’intera giornata di gioco seguendo il mendicante per vedere cosa fa nel suo tempo libero e, se tutto va bene, cercare di beccarlo mentre fa qualcosa che non dovrebbe fare.
Non ci sono garanzie.le missioni della storia principale di Dragon’s Dogma 2 sono altrettanto opache: spesso ti danno un compito vago e generale da svolgere e lasciano a te i dettagli. Devi partecipare al ballo in maschera, ma ti serve anche l’abbigliamento adatto che costa una fortuna assoluta. In qualche modo sei riuscito a partecipare al ballo, ma ora devi capire come ottenere informazioni sul Sovran o potenzialmente sprecare l’intera serata ed essere costretto a ripetere l’intero processo in un’altra serata. È frustrante e gratificante in egual misura, soprattutto quando finalmente trovi la soluzione e ti rendi conto che era lì davanti a te per tutto questo tempo.
Può però essere una situazione contrastante. Se da un lato ci sono punti luminosi in cui il gioco ti fa sentire un genio assoluto per aver risolto una missione, dall’altro ci sono stati casi in cui ho passato quasi un’ora a sperimentare varie soluzioni che sembravano quelle che il gioco voleva che facessi, per poi inciampare a ritroso nella soluzione corretta, che non avrei mai capito da solo in un milione di anni. L’opacità di Dragon’s Dogma 2 è spesso esasperante, soprattutto quando pensi di essere vicino a risolvere il problema, per poi scoprire che sei stato completamente sulla strada sbagliata per tutto il tempo. Tuttavia, quando riesci a trovare finalmente quell’oggetto o quell’informazione di cui hai bisogno per progredire, tutto va meravigliosamente al suo posto e Dragon’s Dogma 2 diventa rapidamente uno dei giochi più gratificanti che tu possa mai giocare.
Ti accorgerai presto che in Dragon’s Dogma 2 ci sono molte missioni che sono così stratificate e dinamiche, con più di un modo per affrontare ogni compito. Questi sono alcuni degli aspetti più impegnativi del gioco e, anche se spesso ho sentito lo stress e la pressione di doverli risolvere velocemente in tempo per scrivere questa recensione, ho trovato la sua mancanza di trasparenza stranamente rinfrescante.
Caccia ai mostri nelle terre selvagge
Quando non stai sbattendo la testa contro il muro cercando di capire perché un PNG a caso si rifiuta assolutamente di parlarti, passerai il tempo a esplorare il mondo aperto e a combattere i mostri. Per me, questo è il punto in cui il gioco brilla davvero, anche se sarò il primo a sottolineare che è anche il punto in cui le cose possono rapidamente dividersi.
A differenza di molti altri giochi open-world in cui il viaggio veloce è una caratteristica che ci aspettiamo, Dragon’s Dogma 2 ama farti fare tutto manualmente. Alla fine sbloccherai i viaggi veloci tradizionali grazie all’uso delle Ferrystones, ma si tratta di oggetti consumabili che non si ottengono facilmente. Inoltre, puoi viaggiare velocemente solo verso le città e i punti di riferimento più importanti e nella prima regione ce ne sono appena cinque. Puoi creare i tuoi punti di viaggio rapido posizionando un Portcristallo sul terreno, ma anche in questo caso si tratta di oggetti rari.
Non aspettarti di fare affidamento sui Ferrystones in Dragon’s Dogma 2. Spesso dovrai correre da un luogo all’altro o utilizzare il servizio di carri da buoi che partono dalla città ogni mattina. Anche in questo caso, il servizio di carri da buoi comporta dei problemi. Non solo costano oro, ma possono anche essere attaccati durante il viaggio. Se sbagli, il conducente del carro potrebbe essere ucciso, impedendoti di proseguire il viaggio con il carro. Se questo accade abbastanza spesso, alla fine perderai del tutto il servizio dei carri perché tutti i cavalieri sono morti.
Puoi risolvere il problema rianimando i cavalieri con le Wakestones, ma proprio come le Ferrystones, questi oggetti sono estremamente rari. Potresti anche pagare per rianimarli all’obitorio o al cimitero della città, ma vuoi davvero sprecare i tuoi sudati ori per una cosa frivola come il viaggio veloce, quando invece potresti comprare dell’ottimo equipaggiamento?
La buona notizia è che c’è molto da vedere e da fare a piedi. Anche se sono rimasto deluso dalla mancanza di varietà dei nemici, i boss sono ancora una volta il punto forte di Dragon’s Dogma 2. Questo gioco è l’emblema del gioco emergente (TM), in cui non si può sapere in cosa ci si imbatterà ogni volta che si esce dalle comodità della città. Non riesco a contare il numero di volte in cui mi sono allontanato dal sentiero battuto per andare a vedere una rovina a caso che sembrava interessante, per poi imbattermi in un boss, arrivare quasi a sconfiggerlo e poi essere immediatamente assalito da un altro boss che ha deciso casualmente di apparire.
Il combattimento di Dragon’s Dogma 2 è incredibile, soprattutto quando inizi a sbloccare alcune delle Vocazioni più emozionanti. Ho iniziato con il Combattente, che mi è sembrato un po’ banale. Dopo tutto, chi non è stanco della vecchia formula spada e tavola? Ma una volta che ho messo le mani su una delle nuove vocazioni, il Mystic Spearhand, è stato come se avessi sbloccato un intero altro gioco all’interno del gioco.
La Vocazione Mystic Spearhand ti permette di brandire un duospear, che fa sembrare gli Arisen dei veri duri quando lo brandiscono, e ti permette anche di usare un po’ di magia. Dopo aver aumentato un po’ il livello della Vocazione e aver sbloccato alcune nuove abilità, lanciavo proiettili magici in battaglia, evocavo piccoli scudi per me e per le mie pedine e saltavo in aria in stile dragoon per abbattere grifoni e altri nemici volanti.
Proprio come il suo predecessore, il divertimento di Dragon’s Dogma 2 sta nella possibilità di sperimentare liberamente le Vocazioni in qualsiasi momento. È abbastanza facile accumulare abbastanza Punti Disciplina per sbloccarne di nuove e, una volta fatto, potrai passare da una all’altra senza alcun costo. Ogni Vocazione è dotata di abilità nelle armi, abilità principali e potenziamenti che possono aiutarti a completare la tua build e a creare uno stile di gioco che si adatti ai tuoi gusti e alle tue preferenze.
Aggiungendo l’eccellente combattimento all’esplorazione open-world davvero divertente, mi sono ritrovato rapidamente a dimenticare tutte le mie frustrazioni per la mancanza di viaggi veloci. Onestamente, se non avessi fretta di giocare la storia per la recensione, potrei facilmente vedermi affondare un centinaio di ore nell’esplorazione e nelle missioni secondarie, giocando con tutte le Vocazioni che ho sbloccato lungo la strada.
Dragon’s Dogma 2 non è un gioco adatto a tutti. Proprio come il suo predecessore, è un gioco sicuro di sé, realizzato da un team chiaramente non disposto a scendere a compromessi o ad annacquare la sua visione in nome delle comodità moderne a cui ci siamo abituati, ed è un gioco migliore per questo. Ci sono degli inciampi, è vero, ma Dragon’s Dogma 2 ha anche dimostrato di essere uno dei giochi di ruolo fantasy più interessanti a cui abbia giocato negli ultimi anni, e questa è una cosa piuttosto folle da dire, soprattutto se si considera che ora viviamo in un mondo post-Elden Ring.
Quando finalmente ho capito cosa fare con quel maledetto mendicante dopo averlo pedinato per tutto il giorno dalla piazza della città fino a casa sua, ero ormai esausto. Non appena ho iniziato ad andare a consegnare la missione, un drago ha deciso di atterrare proprio nel bel mezzo della città per bruciare tutti, compreso il mio gruppo. A quel punto ero tristemente sotto livello, sono morto e ho dovuto ricominciare la missione da capo perché il gioco non aveva salvato automaticamente. A quel punto ero troppo stanco per arrabbiarmi con il gioco. L’assurdità e la comicità involontaria dell’intera situazione mi hanno lasciato senza parole.
Ugh. Dragon’s Dogma 2 è piuttosto bello, credo.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)