L’albero delle abilità di Enshrouded è piuttosto versatile: puoi scegliere le abilità da una serie di rami o semplicemente seguire una sola strada. Ci sono tre gruppi principali di classi basati sui tre attributi principali: Intelligenza, Destrezza e Forza.
Se la magia è il tuo forte, allora sei fortunato. In questa guida ti spiegheremo come scegliere una build da mago. Ricorda che ci sono quattro classi legate al Mana (con l’attributo Intelligenza): l’Ingannatore, il Mago, il Guaritore e il Mago da battaglia. Vedremo i nodi delle abilità per il Mago, il Guaritore e il Battlemage, nonché i set di armature e le armi che si abbinano bene.
Enshrouded è attualmente in Accesso Anticipato su Steam e come tale il contenuto è soggetto a modifiche. Aggiorneremo questi articoli in base alle esigenze.
Cos’è una build da mago?
In parole povere, una build Mago è un personaggio che si occupa di armi magiche alimentate dal Mana. Per questo motivo, le abilità che aumentano il Mana o modificano il potere magico sono ottime scelte. Ma non ti lasceremo in sospeso: ora vedremo le abilità consigliate per un Mago.
Quali abilità sbloccare per una build da mago?
Ci sono due tipi principali di build da mago che puoi scegliere. Se giochi da solo o preferisci infliggere danni piuttosto che essere un supporto, puoi scegliere una normale build DPS. Se invece vuoi essere il supporto di un gruppo di amici, puoi scegliere la strada del mago curativo.
In generale, cerca di sbloccare prima i nodi che aumentano l’intelligenza. Questo aumenterà i tuoi danni magici. Se hai bisogno di più Mana, puoi
sbloccare i nodi che aumentano lo Spirito.
Mago DPS

I Maghi DPS sono essenzialmente costruiti per infliggere danni. Questo può essere fatto sia nel ramo dei Maghi che in quello dei Battlemage. Il ramo dei Battlemage è pieno di nodi che aumentano il danno totale. Ad esempio, il quarto nodo ha due nodi più piccoli che escono da ogni lato, che aumentano i danni e aggiungono altri proiettili a bacchetta.
I maghi hanno nodi simili, tuttavia puoi trovare più abilità che aumentano o aggiungono danni elementali. Ad esempio, l’Aura radiante fa sì che i nemici Fell nelle vicinanze subiscano un danno da fuoco per intelligenza al secondo.
In termini di DPS, puoi scegliere uno dei due rami, ma anche combinarli per creare la tua versione di Mago. Il processo di costruzione di un Mago è abbastanza semplice: basta attenersi a questi rami, sbloccando le abilità man mano che sali di livello e ottieni punti abilità.
Mago guaritore

Se hai intenzione di essere un personaggio di supporto per un gruppo, allora puoi sbloccare i nodi del ramo Guaritore. Questi aumentano l’intelligenza e forniscono passivi di guarigione, come l’Aura d’acqua. Si tratta di un’abilità incredibilmente utile che guarisce tutti gli alleati nel raggio di 15 metri di un HP per ogni due punti di intelligenza.
Come giocatore solitario, puoi anche
sbloccare i nodi Guaritore per aumentare la tua capacità di sopravvivenza.
Non aver paura di mischiare le abilità per adattarle al tuo stile di gioco!
Se stai giocando con altri, assicurati di pianificare quale Mago dovraiessere, soprattutto se più di una persona sarà un Mago. Non vorrai ritrovarti con un party pieno di Maghi DPS, con poche o nessuna abilità di guarigione!
Si può resettare l’albero delle abilità?
L’albero delle abilità può essere resettato dall’Altare della Fiamma. Per questo sono necessarie solo alcune rune, quindi se decidi di cambiare la tua build è abbastanza semplice. Inoltre, potresti voler cambiare la tua struttura man mano che avanzi nel gioco.
Se hai sbloccato abilità che aumentano gli HP all’inizio del gioco ma ora vuoi passare a un aumento dei danni magici e a una maggiore resistenza, puoi farlo.
Set di armature per i maghi
I set di armature per i Maghi possono essere creati con l’Alchimista. All’inizio potrai creare solo il set dell’Apprendista Alchimista, ma completando le missioni dell’Alchimista e ottenendo nuovi oggetti, potrai aumentare la quantità di set di armature disponibili.
Le armature sono abbastanza lineari; man mano che sblocchi nuovi set, tendono a migliorare. Quando sblocchi un nuovo set di armature, assicurati di controllarlo e di confrontarlo con il tuo set attuale. È probabile che le statistiche siano leggermente migliori.
L’armatura “migliore” è quella del livello 23 dello Stregone. È composto dai seguenti pezzi.
Set Pezzo | Resistenza fisica | Resistenza magica | Buffs |
---|---|---|---|
Testa | 26 | 39 | 25% Crit. Danno da colpo
8% Probabilità di colpo critico magico Probabilità di colpo magico |
Petto | 52 | 104 | 6% Danno da bacchetta |
Gambe | 26 | 65 | 5% Aumento del limite di riduzione del danno dell’Armatura Magica
45 HP |
Mani | 13 | 26 | 12% Danno da bacchetta
9% Danno contro i nemici magici |
Piedi | 13 | 26 | 3 Rigenerazione della salute
-700 Riduzione del timeout della salute |
Naturalmente, indossare tutti e cinque i pezzi di questo set non è una necessità. Puoi mescolare pezzi di altri set da Mago o di altre classi. Se vuoi aumentare un po’ la tua salute, ci sono tantissimi pezzi di armatura che puoi includere per aumentare i tuoi HP.
Armi della build del mago
Infine, esaminiamo le armi che vorrai utilizzare nella tua build Mago. Esistono due tipi principali di armi magiche: le bacchette e i bastoni. Le bacchette sparano energia magica che infligge danni e non richiede munizioni o Mana.
I bastoni, invece, richiedono Mana e cariche di bastoni, che sono munizioni magiche per incantesimi. Le cariche magiche hanno un loro danno, ma un bastone forte può aumentarlo notevolmente. L’arma che utilizzerai dipende molto da ciò che trovi nel mondo e da ciò che è disponibile per il crafting.
Poiché il bioma Kindlewastes è il bioma “finale” che puoi visitare, le armi che si trovano qui tendono a essere le migliori. Questo include armi come il Bastone di Sambuco e il Bastone Annerito. Puoi trovare armi potenti anche negli altri biomi, ma potrebbero non essere potenti.
Le bacchette sono praticamente uguali ai bastoni in termini di disponibilità. Per entrambe le armi,
ti consigliamo di utilizzare la variante Leggendaria se ne trovi una.
In caso contrario, puoi semplicemente utilizzare l’arma migliore che hai a disposizione.
Le armi possono anche essere create; assicurati di visitare l’Alchimista di tanto in tanto per vedere qual è il miglior bastone o la migliore bacchetta che puoi creare.
Quali cariche del bastone usare

Ci sono molte cariche del bastone disponibili e, nel complesso, la maggior parte di esse è piuttosto buona. Se sei più un mago guaritore, puoi usare anche Canale di guarigione, Catena di guarigione, Catena di guarigione eterna e Canale di guarigione eterna per guarire gli alleati (oltre che te stesso).
In generale, però, ogni carica del bastone può essere utile. Una volta che avrai fatto abbastanza progressi, potrai anche impugnare la carica dello staff Shroud Meteor. Si tratta di un potente incantesimo che lascia un AoE di danni, infligge danni da Sindone e consuma una parte del timer del Sindone. Per questo motivo, non dovresti usare questo incantesimo quando sei a corto di tempo.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)