Cerca
Close this search box.

Certo, tutti vorremmo un sequel di Nier, ma quello che voglio davvero è il ritorno di un altro classico di Yoko Taro

Tempo di lettura: 3 minuti

A patto che Yoko Taro non ci stia prendendo in giro, sembra sempre più che sia in arrivo un altro gioco di Nier. Che si tratti di Nier 3, o di Nier 4 se consideri Reincarnation (e dovresti, perché lo stesso Taro sembra esserne convinto), nessuno lo sa ancora, anche se i recenti accenni suggeriscono che la parola “pentimento” potrebbe essere inserita da qualche parte. Tutto ciò va bene, è anche potenzialmente eccitante, adoro Nier! Ma (ovviamente c’è un ma), la cosa che più mi piacerebbe vedere da Taro è un ritorno alla sua serie meno conosciuta ma altrettanto interessante, Drakengard.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Se sei un fan sfegatato di Nier/Taro, probabilmente conoscerai già la linea di giochi Drakengard, una breve serie di giochi di cui Taro ha realizzato solo due copie su tre, ma che è anche profondamente legata a Nier. Non mi addentrerò troppo nei dettagli, ma che tu ci creda o no, Nier è in realtà uno spin-off del Drakengard originale, ambientato nel futuro di uno dei suoi finali che è ridicolmente difficile da sbloccare. Questo finale è particolarmente bizzarro, perché l’intero gioco ha un’ambientazione medievale, ma per qualche motivo vede il suo protagonista a cavallo di un drago spinto nella Tokyo dei giorni nostri, mettendo in moto gli eventi del Nier originale.

Drakengard ha avuto un sequel, ma Taro non ha avuto nulla a che fare con questo, anche se poi è tornato per Drakengard 3, uscito nel 2013, tre anni dopo Nier. Sfortunatamente, il 3 ha ricevuto recensioni contrastanti, soprattutto a causa di gravi problemi di framerate, anche se il gameplay è stato ben accolto, anche se nessuno ha apprezzato le parti in cui si cavalcava il drago.

Riconosco che Drakengard 3 non è sempre stato il migliore, ma per la maggior parte penso che sia stato un po’ più coraggioso di Nier, un gioco il cui finale è davvero emozionante, ma la cui formula generale riprende (consapevolmente) Ocarina of Time. Drakengard 3 è uno strano gioco in cui vestirai i panni di Zero, un essere senza fronzoli e simile a un dio che è in missione per uccidere le sue cinque sorelle insieme al suo ansioso compagno drago Mikhail. È strano, sorprendentemente eccitante e pieno di potenziale che non è mai stato realizzato.

Una delle maggiori critiche mosse al Nier originale era il combattimento poco brillante del gioco, cosa che è stata probabilmente corretta con il suo sequel Automata e la successiva riedizione come Replicant ver.1.22. Nier, quindi, ha avuto la possibilità di brillare ancora due volte e, come già detto, sembra che possa farlo ancora una volta con un qualche tipo di sequel. Drakengard, invece, sembra destinato a rimanere bloccato per sempre con soli tre giochi, anche se personaggi come Zero sono apparsi come gacha pull nel titolo mobile Reincarnation.

Non è che non ci siano riferimenti a Drakengard 3, se sei abbastanza attento li vedrai in Automata, ma vorrei davvero che questi elementi fantasy fiorissero in un modo in cui non sono stati in grado di farlo. Andare in giro a cavallo di un drago è un concetto eternamente fantastico e forse, con il beneficio della modernità, si potrebbe trovare il modo di farlo funzionare, magari in modo fluido.

Uno degli aspetti più interessanti di Drakengard 3 è il modo in cui riconosce più apertamente i diversi finali del gioco, cioè i finali ramificati. In effetti, è l’intera struttura che precede il primo finale del gioco, con l’androide Accord che ci porta avanti nell’universo. In effetti, il motivo per cui Accord salta da una linea temporale all’altra è quello di trovare un mondo in cui le cose si concludano felicemente: ironicamente, è quasi una ricerca di potenziale. Futuri potenziali, risoluzioni potenziali, conflitti potenziali, che Drakengard non è mai riuscito a osservare.

Ammetto che è del tutto possibile che alcune di queste cose tornino in un futuro gioco di Nier; dopotutto, si tratta dell’IP più popolare e di successo tra le due, quindi non mi aspetto un ritorno completo a Drakengard (soprattutto per quanto riguarda l’avversione al rischio dell’industria videoludica di questi tempi). Quindi, in ogni caso, spero che vedremo ancora il mondo di Drakengard, anche se Taro dovrà essere un po’ subdolo.

Leggi di più su www.vg247.com 

Potrebbero interessarti