Contando che di Starfield si è visto solo un teaser all’E3 2018 e che non si hanno notizie ufficiali da mesi, non deve stupire se sul canale di Reddit dedicato ai leak e ai rumor siano apparse voci (naturalnente non confermate) di diversi problemi nello sviluppo di questa affascinate nuova IP sci-fi di Bethesda.

Secondo infatti l’utente StarfieldLeaker la lavorazione del gioco starebbe affrontando diversi ostacoli come la scarsa presenza di Todd Howard (impegnato contemporaneamente su altri progetti), la decisione di dividere lo sviluppo tra diversi team con conseguente ed eccessiva frammentazione e, non ultimo, un problema di carattere tecnico che starebbe portando a forti cali di frame-rate quando si manovrano mezzi ad alta velocità come le navi spaziali (e per un gioco del genere non è un ostacolo da poco).

Significativi problemi di sviluppo per Starfield? - Starfield

Naturalmente, trattandosi di rumor, non c’è nulla di ufficiale, ma anche se tutto ciò fosse vero potrebbe comunque rientrare nella solita routine di lavorazione di un progetto così grande e impegnativo, anche perché, restando fedeli all’invito fatto qualche mese fa da Todd Howard di “essere pazienti”, scordiamoci pure di vedere Starfield sul mercato il prossimo anno. 2021? Chissà.

Sorgente: Significativi problemi di sviluppo per Starfield?

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