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helldivers 2 tips

11 cose che avrei voluto sapere prima di giocare a Helldivers 2

Tempo di lettura: 5 minuti
helldivers 2 tips

Helldivers 2, lo sparatutto cooperativo dei creatori di Magicka, sta avendo un lancio molto più grande di quanto ci aspettassimo. Nonostante alcuni problemi tecnici con cui Arrowhead Games è ancora alle prese, stiamo apprezzando le eccellenti sparatorie e l’intelligente brutalità di Helldivers. È facile da imparare, difficile da padroneggiare e ha molto di più di quanto suggerisca il suo tutorial.

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Probabilmente trascorrerai le prime campagne di gioco alla scoperta di regole e meccaniche che non sapevi esistessero e, se sei come me, ti prenderai a calci per averle trascurate così a lungo. Dopo otto ore di gioco in Helldivers 2, ecco tutti i suggerimenti e i trucchi che ho annotato finora:

Puoi fare “parkour” fino a raggiungere altezze sorprendenti

Helldivers parkour

In Helldivers 2 non ci sono salti o arrampicate vere e proprie, ma puoi manipolare la meccanica di arrampicata per arrivare più in alto di quanto ti aspetteresti. Puoi arrampicarti su oggetti alti fino alla vita per raggiungere una certa altezza, ma il raggio d’azione della presa è abbastanza ampio da permetterti di raggiungere anche sporgenze a poca distanza.

Questo metodo funziona al meglio per salire in cima agli edifici a un piano: arrampicati sui rottami vicini, scappa, poi schiaccia Clamber (barra spaziatrice) per afferrare una sporgenza e raggiungere il tetto. Puoi anche arrampicarti su un dirupo roccioso in questo modo, ma è meno costante. Quando una breccia di insetti si apre, non c’è posto migliore dell’altura.

I bombardamenti aerei possono eliminare i nidi di Terminidi

Il tutorial di Helldivers 2 ti insegna a sigillare i nidi di insetti lanciandoci dentro delle granate. Funziona benissimo, ma gli attacchi aerei possono funzionare ancora meglio. Una strategia di attacco missilistico ben mirata non solo sigillerà un nido di insetti, ma anche due o tre altri nelle vicinanze. I risultati possono variare in base alla potenza dello stratagemma che stai utilizzando, ma anche se ne catturi solo uno, è una strategia più sicura rispetto al lancio di granate.

Puoi equipaggiare uno zaino e un’arma posteriorehelldivers 2 tips

Helldivers 2 non dice esplicitamente che non puoi farlo, ma quando ho indossato per la prima volta uno zaino di supporto per essere il mulo delle munizioni della mia squadra, ho pensato che stavo utilizzando lo slot “posteriore” dove di solito metterei una mitragliatrice pesante. Non è così: puoi sempre portare con te qualsiasi arma grande da spalla mentre indossi un Support Pack, così come altri gadget da schiena come il Jump Pack.

Questo è anche il mio modo di spiegarti le regole dello zaino di supporto: con esso puoi trasportare quattro scatole di rifornimento, distribuirle ai compagni di squadra e persino rifornirle con una normale consegna di rifornimenti. Non c’è motivo per non avere un compagno che trasporta le munizioni in Helldivers 2.

Hipfire ogni volta che puoi

Puoi (e dovresti) sparare di fianco alle tue armi. Funziona come in un gioco Gears: non avrai un reticolo mentre spari di fianco, ma potrai comunque mirare abbastanza bene guardando i tracciati dei proiettili e tenendo i nemici al centro dello schermo. Puoi muoverti alla massima velocità di marcia mentre spari di fianco, il che si rivela utile quando un’orda di 18 insetti ti sta alle calcagna. Le SMG sono le migliori per sparare all’anca, ma non aver paura di fare il Rambo con una mitragliatrice pesante.

Tieni premuto “ricarica” per modificare la tua armahelldivers 2 tips

Un’altra pratica meccanica che Helldivers non spiega. Puoi tenere premuto “ricarica” mentre impugni un’arma per modificarne le impostazioni, se ne ha. In questo modo puoi modificare la cadenza di fuoco del fucile d’assalto o della SMG o attivare o disattivare una torcia.

Le stazioni radar rivelano i nascondigli sulla mappa

Se durante una missione ti capita di imbatterti in un punto di interesse per le antenne radar, prenditi il tempo necessario per farlo. Avviando la parabola, sulla mappa verranno visualizzati dei punti di interesse con dei piccoli simboli a forma di diamante, tra cui depositi di bottino contenenti campioni rari (utilizzati per migliorare la tua nave madre), bunker con medaglie e armi potenti e la posizione di avamposti/nidi nemici. Inoltre, otterrai XP per farlo, quindi è un vantaggio per tutti.

Ogni arma ha una modalità in prima persona

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Questa è una novità: Helldivers 2 è un gioco prevalentemente in terza persona, ma puoi puntare qualsiasi arma in prima persona e la sensazione è sorprendentemente naturale. Il gioco ti insegna a mirare in prima persona quando prendi in mano un fucile da cecchino, ma non ti dice che tutte le armi possono essere puntate in questo modo, anche le pistole. Per impostazione predefinita su mouse e tastiera, clicca sulla rotella di scorrimento mentre miri. Probabilmente la maggior parte delle volte ti troverai meglio con la mira a spalla, ma la modalità FPS può essere utile nelle schermaglie a lungo raggio, soprattutto quando devi affrontare i cecchini automi.

Il diving ti salverà la vita

C’è un motivo per cui il gioco ti ricorda di tuffarti ogni volta che subisci un danno. Colpire il ponte non solo ti rende un bersaglio più piccolo per gli automi, ma crea anche una certa distanza tra te e l’insetto che ti ha appena preso un pezzo di gamba. Anche se sei rallentato da una ferita alla gamba, puoi sempre tuffarti. Inoltre, è bello e puoi iniziare subito a sparare da terra come Max Payne.helldivers 2 tips

Il punto in cui scegli di lanciarti in una missione è una decisione più importante di quanto tu possa pensare. Alcuni tipi di missione ti chiedono di distruggere quattro complessi agli angoli opposti della mappa e il terreno generato proceduralmente spesso taglia la mappa con acqua non attraversabile.

Se vuoi evitare di fare lunghe volate su terreni che hai già liberato, è meglio affrontare gli obiettivi in ordine di distanza dal punto di estrazione.

Il ballte pass premum offre più armi, ma non si tratta di potenziamenti verticali

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La progressione di Helldivers 2 è allo stesso tempo familiare e strana per un gioco del servizio live. Il gioco prevede un battle pass gratuito e uno premium che contengono non solo cosmetici, ma anche nuove armi e armature. Il pass gratuito contiene la maggior parte delle armi di base del gioco, ma il pass premium da 10 dollari contiene un paio di armi in più e diverse varianti di armi già esistenti.

Sebbene le varianti siano interessanti, non si tratta necessariamente di potenziamenti. Ad esempio, la prima pagina del pass premium contiene una variante con munizioni esplosive del fucile d’assalto Liberator. Se da un lato le munizioni esplosive gli danno una marcia in più, dall’altro ha una cadenza di fuoco più lenta, un caricatore più piccolo e un rinculo maggiore. Si tratta di un compromesso, o di un compromesso secondario. Non ho ancora testato personalmente le altre varianti di armi, ma le loro schermate delle statistiche suggeriscono una tendenza.

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